Galeria
miasteczek
Zbiór ujęć z Townscaper — nasze prace i najlepsze sceny społeczności. Arty, zrzuty ekranu i momenty rozgrywki, poukładane jak wystawa w muzeum.
Archiwum pięknych
możliwości
Port / 001
Pion / 002
Kolor / 003
Paly / 004
Kolor / 005
Port / 006
Pion / 007
Paly / 008
Kolor / 009
Port / 010
Pion / 011
Paly / 012
Pozdrowienia z miejsc,
które nie istnieją
Każda widokówka to realna scena z gry — nazwy wymyśliliśmy sami, bo prawdziwe miasteczka nigdzie nie mają tabliczek.
Więcej miejscZbieraj chwile,
nie punkty
PRZYJRZYJ
SIĘ
Z góry miasteczko przestaje być domami — staje się wzorem dachów, kanałów i ulic. To ukryta warstwa gry.
O każdym kącie
Gdzie architektura spotyka
swoje odbicie
Ekspozycja
małych światów
Cztery kompozycje plakatowe — gra jako materiał graficzny.
«Port. 5 rano»
Seria miejska / 01
«Wieża»
Seria miejska / 02
«Kanały»
Seria miejska / 03
«Nocny port»
Seria miejska / 04
Piękno jest
między budynkami
patio 04
Kiedy kamienice otoczą pusty kawałek ziemi, Townscaper robi dziedziniec — z trawą, studnią albo patio skąpanym w świetle.
Sięgnij trochę
wyżej
Wieże i latarnie to kropki nad i każdego miasteczka. Wystarczy wąski słup bloków, żeby gra zbudowała coś pionowego.
Architektura, która
przeczy zwykłości
POZIOM +3 / PALY
oś wody
«Dom na palach to dom, który nie ufa ziemi — i właśnie dlatego wygląda lekko.»
O konstrukcjach
Za każdym łukiem
kolejna możliwość
Historia architektonicznych odkryć: łuk nad przejściem, brama do dzielnicy — pojawiają się, gdy geometria się zgadza.
Zobacz, co jest dalejO kolekcji
Część to nasze budowy, część prace nadesłane przez społeczność. Każda scena powstała w oryginalnym Townscaper — bez obróbki poza kadrowaniem.
Do użytku osobistego tak — wystarczy link do portalu. Do publikacji napisz przez formularz, ustalimy licencję.
Wyślij zrzut albo kod zapisu przez kontakt. Najciekawsze sceny publikujemy z podpisem autora.
Tak — usługa wydruków i plakatów przygotuje dowolne ujęcie do druku na papierze lub płótnie.