W trybie foto możesz przesuwać słońce, zmieniać jego kolor i dodawać mgłę. Te trzy suwaki to najpotężniejsze narzędzie kompozycyjne w grze — i najrzadziej używane świadomie.
Słońce jako narzędzie rytmu
Nie chodzi o «ładne światło», tylko o cienie. Słońce nisko nad horyzontem rysuje fasady i wydłuża paly; słońce w zenicie sprawia, że wszystko wygląda płasko. Przed każdym zdjęciem pytamy nie «jakie światło», tylko «gdzie mają być cienie».
Mgła ukrywa to, co nie działa
Mgła to korekta kompozycyjna: tłumi kontrast w tle i chowa fragmenty miasta, które nie wyszły. Wąska mgła przy horyzoncie daje głębię bez usuwania budynków. Używana oszczędnie, jest bardziej subtelna niż każdy filtr.
«Zmiana słońca w Townscaper to nie filtr. To decyzja o tym, kiedy w tym mieście jest teraz.»
redakcja townscaperpl.comKolory słońca vs. paleta miasta
Ciepłe światło wyciąga koral i cegłę; zimne podkreśla błękity i szarości. Jeśli Twoja paleta jest monochromatyczna, zmiana temperatury słońca może całkowicie zmienić nastrój bez ruszania budynków.
Trzy ustawienia, które prawie zawsze działają
Poranek: niskie słońce, zimny błękit, lekka mgła. Południe: wysokie słońce, neutralne światło, ostrość. Wieczór: słońce przy horyzoncie, ciepły ton, długie cienie. Każde z nich zmienia to samo miasto w inną opowieść.